拉结尔弓箭手后期怎么玩,弓箭手的定位与特点:物理攻击,远程/近战皆可!毒属性英雄,机动性高,攻击距离最远的英雄,弓箭手后期装备技能该怎么选择,和小编一起来看看吧。
51-60:后期阶段的天赋与装备选择
这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。
60级天赋总览图
如图所示,在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】
看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理!一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上!
60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。当然【拉结尔】的天赋系统,还是很有玩法的,每个玩家都会有不同的看法,俗话说:一千人眼中,有一千个哈姆雷特!天赋系统也是如此!这里同时也提倡玩家多研究多试验,能够玩出更多有趣的属于自己的玩法!
60级之后成型其装备选择
60级了,在【多重射击】这方面亦然是没有特定的高级远古装备与套装的选择,但是并不能代表没有提升输出能力的好装备!同样,采取的是1+2+3传奇装备+高级远古传奇+通用套装的方式,以下装备是【烟雾闪避流】弓箭手后期必须选的装备:
饰品:【高级远古亡遗指环】
出处:如图所示 世界图(地狱)精英品质以上的任务,无线深渊
理由:【烟雾闪避流】核心,【亡遗指环】的升级版!
衣服【高级亡遗之甲】
出处:如图同样是世界图(地狱)与无线深渊
理由:【亡遗之甲】的升级版
手部:【毒刺手环】
出处:目前版本这个60的出自NPC海登小丑的装备购买随机获得,有一个低级40级的手环,同样装备被动效果,出自剧情穿梭之门(困难)6-6!
推荐理由:击中中毒效果的敌人可以叠加攻击力 可以叠加10层!短时间内攻击力暴增,只要中毒不断可以持续叠加!
极力推荐通用套装:【亡魂气息】
出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。
推荐理由:
2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!
3件套:也是必须3件的重点,否则【亡魂气息】套装毫无意义。效果是幻觉状态下击中敌人会触发4只扩散的毒箭,造成伤害同时叠加5层毒,这里或许明白了为什么要那个带传奇装备【毒刺手环】了吧!叠加了毒之后,是可以发出 手环的攻击BUFF的,也可以算是一个常在的攻击加成BUFF了!
三件【亡魂气息】套装的两个隐藏效果,第一攻击速度享受【多重射击】的加成,多重射击每0.5秒射击一次,分为3段伤害,套装射出的三件判定3次击中人,因此射出的也是三次散射伤害!同理 所有的技能呢攻击都是可以触发套装散射效果的!第二散射击中击中没有霸体的敌人拥有击退效果!
总结:【多重射击】【亡魂气息】的组合造就了双高频输出方式,进而触发更多的被动吸血效果!
装备属性的选择
先放出两张属性介绍总览表:
玩家朋友在选择属性的时候或许也是会有很大的疑惑,或者纠结,到底该怎么选择?这里也简要的说一下吧:
多重射击:定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】
防御:在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显!毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的!
能量/生命回复:玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性:
有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立唉【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航!
宝石选择
【烟雾闪避流】宝石主要选择是:增伤宝石,攻击宝石,智慧宝石,痛楚宝石,暴击宝石,生命宝石等!当然也有一些特殊的高级宝石供玩家选择,这个就仁者见仁,智者见智了!
宠物的选择
如果说目前【闪避流】弓箭手最适合的宠物就是SSS系列的【鸟】了
高等级的宠物虽然属性较好,然是获取与成长还是非常困难的!
图中属性是升级进化之后的效果!如果论性价比,在前中期玩家有收集一下另一个宠物【幽灵熊】
图中属性为初始阶段!优点就是容易获得,很容易培养,成长会很快!
以上就是小编给大家带来的攻略,更多资讯请关注96u手游网。
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