lol手游伤害计算公式
- 2020-08-03 10:56:00
- 编辑: 小生
- 来源: 96U手游整理
-
在手机上看
扫一扫立即进入手机端
英雄联盟破解版1.04
- 类型:其他
- 语言:简体中文
- 大小:55.7 MB
在lol手游中有很多玩家是玩过端游来的,可能很多人都在端游玩习惯了算伤害能斩杀对方,那么lol手游伤害怎么计算?下面96u小编带来了lol手游伤害计算公式,一起去看看吧。
lol手游伤害计算公式:
首先我们要算伤害的同时要先从护甲,魔抗入手。
护甲:
举个例子,你有50点护甲,那么 DR= 50/100+50 = 0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3%。魔抗也是类似如此。
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR) / ( 1 - 现在的
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
当然了如果是真实伤害的英雄,伤害计算就很简单了,比如vn的三环,大眼睛的被动三环,这些都是有真实伤害的,可以不用算对面的护甲以及魔抗值,面板写多少伤害就是多少伤害了。
在对线中如果我们算好伤害,上去跟队手果断换血,然后一举拿下,可以说是对线中打爆了对手,那么一整局比赛的胜利都会朝着你们这边倾斜的。
以上就是96u小编为大家带来的lol手游伤害计算公式,希望可以帮助到大家,更多最新最热门的游戏攻略,尽在96u手游网!